Curso Lógica de Programação - Veja detalhes

Curso Lógica de Programação - Veja detalhes

Detalhes

Investimento:
R$ 189,00
Carga Horária:
12 Horas
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Cada vez mais crescente, o mercado de tecnologia da informação necessita de bons profissionais e o Curso Lógica de Programação é a porta de entrada para quem busca se tornar um programador de computadores. O curso objetiva proporcionar os conhecimentos necessários para a utilização das diversas linguagens de programação. MERCADO DE TRABALHO: Com mercado aquecido, a procura por parte das empresas por profissionais da área de programação é intensa. Muitas vagas aguardam por candidatos capacitados. Estudos apontam que poderão faltar profissionais da área de programação, devido ao ritmo acelerado do avanço de ferramentas e softwares tecnológicos. Veja o conteúdo do curso: AULA 01 INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO, Objetivos da Aula, Estrutura do Curso, Lógica de Programação, Tomadas de Decisão, Organizando as Instruções, Linguagem de Programação, Pseudocódigo, Modelo de Pseudocódigo Padrão, Exercícios. AULA 02 LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO - TESTES DE MESA E DIAGRAMAS DE BLOCOS, Teste de Mesa, Executando um Teste de Mesa, Diagrama de Blocos, Símbolos Especiais, Exercícios. AULA 03 TIPOS DE DADOS, CONSTANTES E VARIÁVEIS, Entendendo a Memória Ram, Mas então, o que são as Variáveis? Declarando Variáveis, Conhecendo os Tipos das Variáveis, Mas e a Constantes, o que são elas? A Linguagens de Programação e suas classificações quanto às Variáveis, Exercícios. AULA 04 OPERADORES ARITMÉTICOS, RELACIONAIS E LÓGICOS, O que são os Operadores? Conhecendo os Operadores Aritméticos, Hierarquia das Operações Aritméticas, Aprendendo sobre os Operadores Relacionais, Analisando os Operadores Lógicos, Exercícios. AULA 05 ESTRUTURAS DE DECISÃO E REPETIÇÃO, Comando de Decisão, Comando de Decisão Se, Comando de Decisão Select Case, Comando de Repetição, Comando de Repetição For, Comando de Repetição While, Laço de Repetição, Exercícios. AULA 06 ENTENDENDO A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS, Programação Orientada a Objetos, O Conceito de Classe, O Conceito de Objetos, Herança Simples e Múltipla, Usar e Conversar com Objetos, Encapsulamento, Exercícios. AULA 07 INSTALANDO E CONHECENDO O MICROSOFT SMALL BASIC, O que é o Small Basic? Conhecendo a Intellisense, Baixando e instalando o Small Basic, Iniciando a Instalação, Primeiros Contatos com o Small Basic, Fazendo uso do Programa, Salvando Projetos, Iniciando a Prática, Dicas e Curiosidades. AULA 08 ESTRUTURAS DE DECISÃO E REPETIÇÃO NA PRÁTICA, Estrutura de Decisão Se, Comando de Repetição For, Comando de Repetição While. AULA 09 DESENHANDO COM SMALL BASIC, Conhecendo a Biblioteca Gráfica do Small Basic, Desenhando formas Circulares e Retangulares, Criando formas sem Preenchimento, Trabalhando com as Cores da Biblioteca Gráfica, Aprendendo sobre a Tartaruga (Turtle). AULA 10 CRIANDO E USANDO SUB-ROTINAS, Utilizando Sub-Rotinas, Capturando Eventos do Mouse e Teclado, Criando um Programa para Desenhar. AULA 11 DESENVOLVENDO UTILITÁRIOS COM CÓDIGOS AVANÇADOS, Elaborando um Conversor de Moedas, Objetos seguindo os Cliques do Mouse. AULA 12 ATIVIDADES INTERESSANTES NO SMALL BASIC, Executando Sons Nativos do Small Basic, Criando um Programa que permite ao usuário Escutar a Música que ele quiser, Publicando Projetos na Web, Importando Projetos da Internet, Jogos Prontos para Estudo, As 20 Linguagens mais populares da atualidade (Informações Complementares). Faça sua inscrição online e o pagamento seguro através da Plataforma do PagSeguro com desconto via boleto ou em até 18x no cartão. Estude de maneira online ou em uma escola perto de você (consultar valores quando o curso for aplicado em uma Escola Multiensino na sua Cidade). Esse curso possui um livro físico específico que você irá receber no seu endereço sem taxa de envio e nem taxa de material. Garanta sua Vaga hoje mesmo!